صناعة الأنمي ضخمة. لكن مقارنة بماذا؟
لم تعد الصناعة صناعة 'صغيرة' كما كانت في القرن العشرين.
منذ التسعينيات ، انفجرت الصناعة في الأسواق الدولية ، واستحوذت على قلوب المشجعين الشباب في كل مكان.
محبوب في فرانكس الرومانسية
وعلى الرغم من أن صناعة الرسوم المتحركة تزداد 'شعبية' كل يوم ، هناك شيئان يبرزان:
دعنا نركز على الأفلام الغربية وأفلام هوليوود وشعبية هذه الصناعة ونقارن بين نجاح كيف تسير الأمور اعتبارًا من عام 2019. عند مقارنتها بصناعة الرسوم المتحركة نفسها ...
هيا بنا نبدأ.
مصدر: اتجاهات جوجل
كما ترى - الخط الأحمر هو قصص مصورة يابانية. الخط الأزرق هوليوود.
بشكل أساسي: وفقًا لمؤشرات Google في آخر 12 شهرًا ، بحث المزيد من الأشخاص قصص مصورة يابانية مما فعلوه في هوليوود في الولايات المتحدة!
لذا فإن الأنمي يفوز بشعبية في هذا الرسم البياني.
كما ترى - الرسم البياني العالمي بل هو أفضل من 'فقط' الولايات المتحدة.
يوجد في جميع أنحاء العالم أكثر الأشخاص الذين يبحثون عن الرسوم المتحركة غير الموجودة في 'هوليوود' في آخر 12 شهرًا.
لكن هذه ليست الصورة الكاملة. لذلك دعونا نستمر في الحفر.
يمكنك أن ترى ذلك بوضوح حتى منذ عام 2004 ، المزيد من الناس يبحثون عن الرسوم المتحركة مقارنة بهوليوود.
ولكن الآن - حان الوقت لإلقاء نظرة على الصورة الأكبر.
أعلى تصنيف أنيمي في كل العصور
كما ترى - الفجوة بين الأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون عن أفلام الرسوم المتحركة مقابل الأفلام ضخمة.
الخط الأحمر هو الأنمي ، وخط 'الأفلام' ، وهو مرادف للأفلام الغربية ، أصغر بكثير.
على الرغم من تراجع الرسوم المتحركة في عام 2009 ، إلا أنها لا تزال متقدمة على 'الأفلام' بهامش كبير عالميا.
سأريكم الآن المقارنة في الشعبية بين مصطلحي 'أفلام' و 'أنيمي'.
الآن الأمور تتغير بشكل كبير.
'الأفلام' هي كلمة أخرى مرادفة للأفلام الغربية وهوليوود.
يجب أن تشاهد الرسوم الكرتونية في كل العصور
عندما تقارن بين أفلام الرسوم المتحركة والأفلام ، الرسوم المتحركة لا تحظى حتى بفرصة في آخر 12 شهرًا للولايات المتحدة الأمريكية.
الفرق خارج هذا العالم.
انها ليست سيئة مثل المقارنة 'الولايات المتحدة' فقط ، ولكن لا يزال. الاختلاف في عدد الأشخاص الذين يبحثون عن 'الأفلام' عبر الإنترنت مقارنةً بالأنمي أمر مثير للسخرية.
هذا الرسم البياني منذ عام 2004 ، على مستوى العالم. وعند المقارنة بهذه الطريقة ، يمكننا أن نرى خط الاتجاه للأنمي بالكاد تحرك صعودا.
بالنسبة الى Deadline.com ، صناعة السينما الأمريكية فعلت 43 مليار في عام 2017.
وبحسب Nippon.com ، حققت صناعة الأنمي 200 مليار ين (1.8 مليار دولار) في عام 2017.
بالنظر إلى هذا ، يمكنك القول إنها مقارنة 'غير عادلة' لأن هوليوود كانت موجودة ... إلى الأبد.
وقد جمعوا الأموال لعقود حتى الآن.
لكن هذه هي الحقائق.
تمثل الرسوم المتحركة بصيغتها الحالية 5٪ تقريبًا من المبيعات السنوية لصناعة السينما الأمريكية.
عندما تفكر في ذلك المكانة صناعة الأنمي ، على رأس ما تقف عليه من حيث الاستقرار ، إنه لأمر مثير للإعجاب أن صناعة الأنمي وصلت إلى هذا الحد.
إنه ضمان أننا سنرى استمرار هذا الرقم في الارتفاع خلال السنوات العشر القادمة!
متعلق ب: 6 أشياء يجب أن تحدث في صناعة الرسوم المتحركة (10 سنوات من الآن)
دعونا لا ننسى في عام 2016 ، صناعة الأنمي حققت 2.9 تريليون ين (أكثر من 25 مليار دولار) بفضل أفلام مثل Your Name.
ولكن 'بشكل عام' لا يزال أمام صناعة الرسوم المتحركة مساحة أكبر لتغطيتها للوصول إلى مكانة 'هوليوود'. وهو أمر لا يمكن تصديقه بالنسبة لصناعة متخصصة جدًا إذا تمكنت من إدارتها.
كصناعة متخصصة لا تفعل ذلك يحتاج أن تكون بحجم هوليوود ، لكن المزيد من المال هو أمر جيد دائمًا.
لذا تبدو الأمور جيدة ، ولا بد أن يكون المستقبل أفضل.
-
أنيمي شبيه بـ darling in the franxx
إذا كان لديك أي شيء لتقوله ، فاتركه في التعليقات.
موصى به:
كيف نمت صناعة الأنمي منذ 2004 إلى 2018
لماذا لا تزال صناعة الرسوم المتحركة في مرحلة بدء التشغيل ، وكيف وصلت إلى هنا
حقوق النشر © كل الحقوق محفوظة | mechacompany.com