بينما كانت صناعة الأنمي كان موجودًا منذ عام 1961 و بالنسبة لمعظمنا ، فقد كان موجودًا منذ التسعينيات.
أفضل عروض الأنيمي على الإطلاق
أو أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين على الأكثر.
يمكننا جميعًا أن نتفق مع هذا القدر (خاصة إذا كان عمرك أقل من 30 عامًا).
منذ التسعينيات تفجرت صناعة الأنمي ويحقق الآن أكثر من مليار دولار أو نحو ذلك سنويًا بالدولار.
يمكننا أن نشكر عروض الأنيمي مثل:
والعديد من العروض الناجحة.
وبالطبع: الجهود التي يبذلها المبدعون والشركات بشكل عام.
أنواع الحواجز التي:
بعد أن تم توضيح ذلك ، دعونا ندخل في العقبات التي تواجه صناعة الرسوم المتحركة.
هذه قضية رئيسية في الصناعة. وهي مستمرة إلى الأبد.
فكر في الأمر.
ألا تكره رؤية مثل هذه الرسائل عند بث الرسوم المتحركة؟
إذا كنت لا تستطيع الارتباط ، فأنت في واحدة من 2 أفضل دول أنيمي:
خارج اليابان والولايات المتحدة ، تأمين المنطقة هو عقبة رئيسية لا يزال يتعين علينا التغلب عليها.
لنأخذ بلدًا مثل المملكة المتحدة كمثال واحد.
قد يبدو الأمر مفاجئًا ، حتى هنا في المملكة المتحدة لا يمكنك البث الكل الأنمي الذي تريده. بسبب الكثير من قيود المحتوى وحقوق التأليف والنشر.
ثم هناك دول أكبر مثل الهند.
حتى عشاق الأنمي الهنود لا يمكنهم مشاهدة جميع الرسوم المتحركة المفضلة لديهم ... بشكل قانوني.
وبالطبع - إنه كذلك ليس فقط هاتين الدولتين ، إنها كذلك عديدة البلدان / القارات في جميع أنحاء العالم.
بما فيها:
بلو راي (وأقراص DVD) ميتة. ولكن نظرًا لوجود عدد 'صغير' من المعجبين الذين ما زالوا يشترون أقراص DVD ، فإن هذا المثال يستحق الذكر.
يتم تقسيم رموز المنطقة إلى 3 أقسام حول العالم:
كما هي - رموز المنطقة هي حمولة BS.
التكنولوجيا أقل شأنا مما هو ضروري في عام 2018.
في الواقع ننسى رموز المنطقة. التكنولوجيا الكامنة وراء الترخيص معيبة أيضًا في عام 2018.
هذا ما يجعل قفل المنطقة أكثر إشكالية في المقام الأول.
لماذا تعتقد أن القرصنة موجودة على أي حال؟
الجواب الصالح هو شيء من هذا القبيل: 'لأن الأشخاص الذين يشاهدون الرسوم المتحركة المقرصنة هم أكياس حثالة'.
لكن هذا عبء على درجة البكالوريوس وهو بسيط للغاية.
الحقيقة هي: القرصنة موجودة بسبب الخدمة سيئة. وهذا هو طريقة لطيفة من صياغتها.
تأمين المنطقة يشجع القرصنة ، خاصة في الدول التي لديها عذر شرعي لها.
سواء كنا نتحدث عن Blu-Ray أو تأمين المنطقة بشكل عام ... التكنولوجيا التي تقف وراءها قد عفا عليها الزمن في عام 2018.
ربما كان هذا يبدو 'عمليًا' في عام 1980. أو في أي عام آخر. ولكن اليوم هو ألم كبير كبح نمو صناعة الرسوم المتحركة.
ليس من المستغرب أن يكون هناك القليل من الابتكار في صناعة الرسوم المتحركة (أو حيث يتعلق الأمر بتأمين المنطقة). لأن 99٪ من الصناعة لا تزال تعتمد على تفكير قديم كان يعمل منذ 10-20 سنة.
إذا كنت مثل سايتاما وأنت تحك رأسك ... دعني أوضح.
تذكر ما قلته سابقًا عن 'اعتماد الصناعة على تفكير عفا عليه الزمن؟'
حسنًا ، هذا هو المكان التفكير التقليدي ادخل.
هذا الشيء الوحيد هو الذي يلحق أكبر قدر من الضرر بالصناعة ، وقد خلق عقبات لا ينبغي حتى أن تكون موجودة.
عقبات مثل تأمين المنطقة و الترخيص قيود.
وحتى القرصنة على نطاق واسع.
اليابان بلد غريب.
من ناحية ، فهي معروفة ببعض من أكثر التقنيات ابتكارًا (في صناعة الألعاب على الأقل).
لكن في صناعة الأنمي إنهم خائفون من الخروج من اليابان والمجازفة.
إنهم أكثر راحة في 'خدمة اليابان' من حيث الأنمي والمانجا. على الرغم من جوع جمهور الأنمي الدولي لديهم.
لكن أبعد من ذلك - فهم لا يفعلون ذلك يريد لتغيير أو تحسين أو الابتكار في صناعة الرسوم المتحركة.
إنه صعب للتغيير. وهناك حواجز أمام التغيير (مثل المال £ £ £ £).
هذا هو السبب في أنه من الأسهل التمسك بالاتفاقية و 'الأمل' في الأفضل.
'النظرة التقليدية تعمل على حمايتنا من مهمة التفكير المؤلمة.' - جون كينيث
وإذا كنت تعتقد أنني أصنع هذا ...
أفضل 10 رسوم كرتونية على الإطلاق
كل عام (حتى قبل عام 2015) تنخفض مبيعات أقراص DVD مثل Bird sh **
وكل عام يزداد حجم الكومة ويصبح أكثر شرا.
سأخبرك:
تم رش الكتابة على الحائط صافي منذ 2006-2010.
لقد اخترنا فقط تجاهلها من خلال ارتداء عصابة على العينين.
ألق نظرة فاحصة على لقطة الشاشة أعلاه.
انه بحث جوجل بما يفكر فيه الناس قصص مصورة يابانية.
لا توجد أي اقتراحات بحث إيجابية تقريبًا.
'الأنمي لمنحط' مثال صارخ.
لماذا هل هذا الموضوع؟ ربما تسال.
أنا أفهم التفكير وراء هذا السؤال ، لأنه ما يعتقده الآخرون حول الأنمي لا يغير ما نعتقده كمشجعين للرسوم المتحركة.
لكن في الواقع هذه مشكلة.
إليكم السبب:
أسمعه الآن. يقول الناس:
لكن فعلا؟
عروض مثل DBZ قد تنمو أطنانًا من المال في حديقة أموالهم ، لكن الصناعة في جميع المجالات ليست كذلك.
لهذا السبب أي شخص يعمل في الصناعة (حتى الشركات) عموما كسب المال أقل.
على الأقل عند مقارنتها بالصناعات الأخرى على مستوى أساسي.
ونعم، تلعب سمعة الأنمي دورًا كبيرًا من حيث النجاح الدولي.
إذا قررت اليابان الاحتفاظ بالأنمي جميعًا لأنفسهم ، فلن تكون 'الصور النمطية' مهمة ، لأن الصور النمطية للأنيمي تنبع في الغالب من خارج اليابان.
ولكن لأن الأنمي عالمي ، والهدف هو النجاح العالمي ، كيف ينظر إلى الصناعة أنه مهم.
انا اشير شركات لأنه لكي تنمو الرسوم المتحركة ، يجب تكوين شراكات.
هكذا تسير الأعمال.
كلما زادت الشراكات الصحيحة التي تبنيها ، كان ذلك أفضل لك وللصناعة التي تمثلها.
تخيل لو دعنا نقول ، شركات الرسوم المتحركة كانت قادرة على 'شراكة' مع BBC (هيئة الإذاعة البريطانية).
بي بي سي ضخمة ليس فقط في المملكة المتحدة ، ولكن على نطاق عالمي. مع شبكة تليفزيونية هائلة.
إذا تم بث بعض عروض الأنمي على بي بي سي (حيثما كان ذلك مناسبًا) ، فسيكون هذا أمرًا مهمًا للصناعة على المستوى العالمي.
الدخول إلى البي بي سي يشبه الفوز باليانصيب في عالم التلفزيون.
سواء أعجبك ذلك أم لا ، فإن هذه الصور النمطية الغبية للأنمي لها 'بعض' التأثير على نجاح الصناعات في جميع أنحاء العالم.
من الضروري تحسين السمعة العامة للأنمي (دون بيع روحه).
أنيمي مثل صنع في الهاوية
خاصة إذا كانت اليابان جادة بشأن الهيمنة العالمية.
أنا لا أقول أن جودة المحتوى 'سيئة' بشكل عام ، ولكن لنكن صادقين ...
في الوقت الحاضر ، أصبحت استوديوهات الرسوم المتحركة ومنشئو المحتوى 'في عجلة من أمرهم' لإنشاء الكثير من المحتوى ... لقد نسوا الجودة معًا.
في الواقع ، وضعوا الجودة في طابور الإعدام وخنقوها حتى الموت عندما كان الجسد يبحث.
إذا كانت آمالك الكبيرة قد بدأت في اللعب بأحذية فولاذية ، فمن المحتمل أنك شاهدت ذلك حبيبي في فرانكس.
أنا أحب مشغل الاستوديو.
إنها واحدة من استوديوهات الرسوم المتحركة المفضلة لدي ، على الرغم من أن لديهم كتالوج 'صغير' من عروض الرسوم المتحركة.
في النصف الأول من Darling In The Franxx - عظم يعتقد المشجعون نفس الشيء.
ولكن بعد بث النصف الأول من هذه السلسلة ... نعم ، فهمت هذه النقطة.
انزلق الأنمي ولم يكلف نفسه عناء النهوض بعد ذلك.
جودة المحتوى ليس التحدي رغم ذلك ، إنه مقاربة لإنشاء المحتوى.
هناك تركيز أقل على الجودة و أكثر التركيز على الكمية.
معجب أنيمي على Quora يضعها على هذا النحو:
'يدفعني ذلك إلى الجنون عندما يحدث أنمي ، قصته ضعيفة للغاية ، في زيارة إجبارية للمحيط أو مشهد حمام السباحة أو الغطس في الينابيع الساخنة. السبب الوحيد لذلك هو جذب مراقبيهم من خلال خدمة المعجبين '.
من الصعب ابتكار شيء إبداعي ومختلف إذا كل ما تفكر فيه هو إنشاء العشرات من العروض من أجله.
أعتقد أن هذا يضر وراء الكواليس أكثر مما يمكننا رؤيته أو إدراكه.
هذا ليس نقاشًا بين dub مقابل sub - أنا لا أبالي بهذه الحجة الطفولية.
لكن ما أريد قوله هو: التحدي الذي تواجهه الصناعة دبلجة عدد كبير من عروض الأنمي.
هل سبق لك أن لاحظت كيف قليل الدبلجة موجودة؟
سيكون الرد الجاهل على هذا البيان شيئًا مثل: 'لا أحد يهتم بالدبلجة الإنجليزية'.
ولكن في الحقيقة: يعيش الملايين من المعجبين ويتنفسون انمي مدبلج بالانجليزي.
أنا واحد منهم.
هل تشعر آلة مثلك بالخوف
لم أكن لأكتشف الأنمي لولا الدبلجة الإنجليزية.
الممثلين والممثلات الصوتيين يستحقون أعلى خمس سنوات على العمل الشاق الذي قدموه على مر السنين.
ولكن يبدو أن هناك بعض المشكلات ، سواء كانت:
واحدة من هذه الأشياء الأربعة تقف في طريق أن يتم دبلجتها في نفس الوقت لمن يريدها.
يستغرق إنتاج الدبلجة الإنجليزية في معظم الأحيان سنوات. في حالات أخرى مطلقا يحدث.
وهذا هو الحال مع برامج مثل:
والكثير من العد.
أحب مشاهدة هذه العروض (في الحقيقة أريد ذلك) لكنني أفضل نسخة مدبلجة.
إذا تمكنت الصناعة من تسوية التفاصيل ، فسيؤدي ذلك إلى تعزيز النجاح العالمي لأنيمي دون أن يفشل.
على افتراض أنه منطقي من الناحية المالية.
عندما يتم قول وفعل كل شيء - ما يهم البيئة التي تعمل فيها.
يتم تحديد كل شيء آخر من خلال ذلك ، بغض النظر عن الوظيفة أو العمل أو الصناعة.
في صناعة الأنمي لا تختلف ظروف العمل عن ظروف عمل Apple في الصين.
المفارقة هي: ظروف العمل هذه هي نفس سبب وجود 'نقص' في الرسوم المتحركة.
للناس الذين أصيبوا بخيبة أمل من Attack of Titans S2 كونها 12ep فقط. محزن ولكن هناك نقص حقيقي في الموظفين بسبب الإنتاج الزائد للرسوم المتحركة.
- ThomasRomain Roman Toma (@ Thomasintokyo) 31 مارس 2017
تشتهر اليابان بشكل عام أيضًا بطبيعتها 'المدمنة على العمل'.
لقد تم استدعائي لمدمني العمل. ولكن هذه مزحة بالمقارنة مع ماذا يعني أن تكون مدمنا للعمل في اليابان.
في عشرات الحالات ، كونك مدمن عمل في اليابان يعني الموت.
وهي ليست مجرد 'في اليابان' ككل ، إنها كذلك في صناعة الأنمي كذلك.
شركات الرسوم المتحركة اليابانية ، حتى تلك التي كانت موجودة سنين لديها ميزانيات ومصادر تمويل صغيرة.
عندما تنظر إليها من منظور ياباني ، 1-3 مليون ين يبدو كثيرًا بالنسبة لشركة.
ولكن عندما تقوم بتحويله؟ يتراوح سعرها بين 9000 و 27000 دولار أمريكي.
ويزداد الأمر سوءًا عندما تقوم بذلك تحويله إلى جنيه إسترليني.
مؤخرا استوديو الرسوم المتحركة الذي ساعد في إنتاج Black Clover رفعت عن الإفلاس.
على الرغم من وجودها منذ عام 1993 ، فإن 27000 دولار (3 ملايين ين) هي ما تعمل عليه الشركة ... حتى بعد 25+ سنة.
ليس من المفاجئ أن تكافح استوديوهات الرسوم المتحركة لإنتاج محتوى عالي الجودة عندما تفكر في هذه الحقائق.
ولا عجب أن يكون 'نقص الرسوم المتحركة' شيئًا عندما تنظر إلى الأمور المالية. على الرغم من طول مدة عمل هذه الاستوديوهات.
ليس لدي ما يكفي من المعرفة الداخلية للتحدث عن سبب حدوث ذلك ... على الأقل ليس بالعمق الذي أريده.
الرسوم المتحركة التي تسخر من الرسوم المتحركة
أنا فقط أعرف أنه أ رائد قضية في صناعة الرسوم المتحركة ، حتى عام 2018.
نظرًا للطريقة التي يتم بها إنشاء الصناعة وكيفية إدارتها ، فإن هذا هو الواقع الذي تم إنشاؤه للعديد من الاستوديوهات التي نتعامل معها بأنانية توقع لإنشاء عروض أنمي نعرفها ونحبها.
الأمر أكثر تعقيدًا مما يبدو ، أليس كذلك؟
أحد محبي الأنمي على Quora يقول هذا:
'سأخبرك ما تحتاجه الصناعة. إنها بحاجة إلى ستيف جوبز ، وتحتاج إلى متجر Apple و iTunes. '
ما يعنيه هو نحن بحاجة إلى الابتكار على غرار ما فعله ستيف جوبز مع شركة آبل.
-
معجب آخر لأنيمي على Quora يقترح هذا:
'إذا كان على صناعة الرسوم المتحركة أن تخطو خطوات كبيرة في التوسع إلى قاعدة جمهور أوسع كثيرًا في جميع أنحاء العالم ، فقد حان الوقت لاعتماد تقنيات أحدث ولهذا من الضروري كسر الحواجز الإقليمية . '
ثم يذهب مانيش ويقول:
'لذا ، فإن ما تحتاجه الصناعة بشدة ، هو منصة تعادل الرسوم المتحركة لموقع YouTube.'
لدي أفكاري الخاصة حول هذا أيضًا. وسأكتب مقالاً حول هذا الموضوع.
ولكن إذا كان لديك شيء تريد مشاركته في الوقت الحالي ، فافعل ذلك عبر وسائل التواصل الاجتماعي.
-
ملاحظة - قد تبدو بعض نقاطي قاسية ، لكنها مجرد حب قاس.
أنا أحب صناعة الرسوم المتحركة ، ولهذا السبب تعتبر هذه المحادثات ضرورية.
موصى به:
11 طريقة لدعم صناعة الأنمي
هل صناعة الرسوم المتحركة تتراجع بسبب تناقص عدد سكان اليابان؟
حقوق النشر © كل الحقوق محفوظة | mechacompany.com